【课程特点】:
1.不是填鸭式教学,采取学习+实战的方式让学生真正学懂学通;
2.师资专业,携手企业技术大咖,研发商业级技术案例课程;
3.互动课堂,小班面授,坚持理论+实战+实训,课程接轨企业刚需。
【课程内容】:
次世代机械模型制作:机械类模型制作方法和流程
通过3ds max高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。
次世代场景模型制作:各种各样次世代场景模型制作
通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。
次世代角色模型制作:次世代角色模型制作方法与技巧
次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作方法。
虚幻引擎技术:引入高端引擎,掌握关卡设计
通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计。
【适合人群】:
零基础想要进入游戏美术行业人士;对游戏建模感兴趣,想要转行人士。