一、课程介绍 学习掌握Maya基础知识和基本操作,包括NURBS曲面建模技术、Polygons多边形建模技术、Subdiv细分建模技术、材
授课机构: 杭州博雅教育
上课地点: 天河校区
开设班型:早班,晚班,周末班
一、课程介绍
学习掌握Maya基础知识和基本操作,包括NURBS曲面建模技术、Polygons多边形建模技术、Subdiv细分建模技术、材质、灯光、渲染、基础动画技术等内容。学成后具备Maya的初中级应用水平,熟练掌握Maya各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用Maya软件进行基本艺术设计的工作流程。
二、学习目的
重点学习模型制作方面的专业知识,如电影模型布线标准,对物体面熟有严格要求的游戏建模,角色动画模型的制作规范,工业模型制作流程与标准等诸多方面的专业知识。
三、课程周期
正常班:6周 (周一…五9:00…16:30);
晚上班:14周(周一…五 18:30…21:00);
周末班:15周(周六、日 9:00…16:30)。
培训费用:3500元。
四、适合对象
高中或同等学历以上有志于从事CG动画行业的学员。
五、教师简介
2005年毕业后就业于香港万宽电脑艺术设计有限公司(里水),担任高级动画师.期间参与大量的电影CG后期制作,如《情颠大圣》《霍元甲》《DOA》《墨攻》《世贸》
《江山美人》 《不能说的秘密》《长江7号》《小野刀》等。与美国、TOKYOPOP公司合作制作全3D动画《Ilove
Hallowmas》《opera》、美国人气动画《WinX》等。
六、课程内容
课程
学习内容
Maya
1、MAYA界面介绍和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理,物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每一个界面上的命令有一个大体的了解
2、接触具体的建模操作,掌握建模的命令和要点,熟悉建模操作,逐渐养成自己的建模的操作习惯,掌握MAYA的操作
3、复杂机械道具得制作,学习综合命令的运用和整体比例达配的方法。进一步强化复杂机械道具制作。重点学习如何制作细节
4、细分建模介绍和细分令的使用方法,工业建模
5、卡通角色制作, 初步涉及到结构布线;简单认识身体结构和在身体走先的具体方式
6、多边形人头的基本布线,多边形角色眼睛建模,多边形鼻子建模,多边形耳朵建模,多边形仿生角色制作(躯干),多边形仿生角色制作(手臂 手),多边形仿生角色制作(腿 脚,配件),多边形仿生角色制作(衣着,配件),多边形仿生角色制作(头发),动画角色表情制作
7、模型创作
七、图片展示