哈尔滨3D建模培训班 2022-09-09 16:52:34
课程介绍
发布日期:2022-09-09 16:52:34
软件基础:道具、场景、角色、Photoshop.Zbrush,Maya.Uvlayout.Topogun.Xnormal.Marmoset.Tool-bag3、Substance、Painter2等。
行业概况:软件基础次世代流程讲解道具大型搭建MAYA基础命令教程1道具大型转中模,道具中模细(演示命令制作模型-高模)
整合模型:烘焙法线金属绘制整合法线、SP介绍皮革绘制、布料绘制如何在MAYA/Zbrush制作装备中模,装备细化讲解
道具中模卡线低模:UV概念进入高模阶段,道具高模细化MAYA展UV讲解,UVlayout讲解贴图整合、SP效果展示
ZB演示:熟悉命令演示头骨、肌肉次世代贴图流程讲解低模UV法线概念讲解/低模制作如何根据法线转素材图作业制作/讲解简历制作&指导
3D模型师物体的多边形表示, 通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。
泛娱乐时代的到来时互联网发展大趋势之一,数字美术制作作为泛娱乐产业不可或缺的技术环节,在影视、游戏及动漫领域的人才需求越来越大,2D原画师、分镜师、概念设计师、漫画师、UI设计师、3D模型师、CG美术、动作师、特效师、技术引擎等专业职能、薪资水准一路高走,成为各机构争抢、需求巨大的热门技术岗。
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