原画设计的方向
发布时间:2022-09-09 17:55:48 已帮助:人 来源:哈尔滨黑岩数字艺术教育
1、游戏机构
游戏原画师最常去的就是游戏机构,无论是场景原画、角色原画还是宣传原画,都需要原画师。如果有机会进入大型游戏机构,无论是手游、页游还是PC端游,收入都不错,还能积累很多行业经验。
2、外包机构
外包机构工作没有游戏机构那么稳定,并且竞争大,比较辛苦。但是如果能坚持下来,由于能接触各种风格的原画需求,提升会很快。
3、影视概念
影视概念主要是剧组需求,根据导演的需要画分镜或者原画概念图,也能得到一定的锻炼。
4、动画概念
原画主要负责动画角色和场景的概念设计,主要分2D动画和3D动画。
1、游戏设计师作为游戏原画师,需要学的东西比较多,首先是美术,需要有很好的美术功底。另外在造型,服装设计、色彩搭配等都需要有很好的学习。游戏原画的工作就是把文字还原成画面,所以想象力创造力也是必不可少的。
2、原画师将整个游戏画面呈现出来后,游戏建模师将原画用3dmax软件还原成3d立体模型,其中包含了游戏角色模型,和游戏场景模型。游戏模型师需要学习的首先也是手绘,然后是运用ps结合板绘,熟练使用手绘板绘画,然后就是熟练使用软件3dmax,bodypaint、uv等。目前很多游戏机构将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
3、场景制作师对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
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