适合对象:
对游戏开发有浓厚兴趣,希望利用Unity引擎创作属于自己的游戏作品的游戏爱好者。
没有游戏开发经验或编程基础,但愿意投入时间和精力学习Unity游戏开发的初学者。
已经从事游戏开发工作,但希望掌握Unity引擎,提升游戏开发技能和效率的在职人员。
计算机科学、游戏设计、数字媒体等相关专业的学生,希望通过学习Unity为将来的职业生涯做好准备。
来自其他行业,如平面设计、动画制作等,希望转型至游戏开发领域,利用Unity实现职业转换的从业者。
课程介绍:
Unity软件基础:学习环境搭建,能够下载安装并配置引擎,打包项目,并从网络收集资源并导入引擎。
Unity基础:学习基本框架与组件,控制与交互,相机,动画与音效等技术,熟练Unity引擎各种功能的用法。
Unity进阶:学习渲染管线与Shader材质,粒子系统,资源管理等,将一些复杂功能加入项目,锻炼框架思维。
Unity高级:学习网络与异步,热更新,编辑器扩展,MVC框架,将网络、热更、框架应用到之前的3D游戏项目中。
应用开发:学习制作一个功能完善的VR客户端,能够和后台数据库交互的前端可视化程序,编写相应算法。
为什么要学unity开发:
Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,允许开发者使用同一套代码和资源来创建可以在多种设备上运行的游戏和应用。学习Unity开发不仅可以提升个人的技能和竞争力,还可以为未来的职业发展和创业机会带来更多可能性。
课程目标:
技术掌握:使学员精通Unity引擎的各项功能,包括场景搭建、脚本编程(C#)、物理引擎、动画系统、UI设计等。
实战能力:通过多个实战项目,培养学员独立或团队合作完成游戏开发任务的能力,包括游戏策划、原型制作、功能实现、测试调试等全过程。
设计思维:提升学员的游戏设计思维,包括游戏机制设计、关卡设计、用户体验优化等,使游戏既有趣又富有挑战性。
艺术表现:虽然课程重点在技术,但也会涉及游戏艺术资源的基本处理,如3D建模、材质贴图、音效制作等,以提升游戏的视觉和听觉效果。
职业发展:为学员提供游戏行业的职业规划指导,了解行业趋势、岗位要求,以及如何准备作品集和面试。