招生对象:
对游戏特效制作感兴趣的所有年龄段人群,无需基础,从零开始。
课程目标:
1、让学员掌握游戏特效基础知识以及场景,角色,道具以及物理攻击特效的设计技巧,为今后的学习打下坚实的基础。
2、引导学生做出有自己想法的动画;结合已经学到的特效知识,给自己调节的角色动画配上合适的特效,完成作品。
课程亮点:
前沿技术探索:定期更新课程内容,确保学员掌握最新的游戏特效制作技术和工具。
创意激发:通过创意工作坊和头脑风暴活动,激发学员的想象力和创造力。
软件技能提升:涵盖Photoshop、After Effects、3Ds Max、Maya、Unity、Unreal Engine等主流软件的高级功能。
一对一辅导:提供课后一对一辅导,解答学员在学习过程中遇到的任何问题。
行业交流:组织行业交流会,邀请行业人士分享经验,拓展学员的人脉资源。
课程内容:
基础阶段:
游戏特效基础:介绍游戏特效的基本概念、类型、作用及其在游戏开发流程中的位置。
2D与3D软件基础:学习Photoshop、After Effects等2D软件以及3Ds Max、Maya等3D软件的基础操作,用于制作基础特效元素。
粒子系统与动画原理:了解粒子系统的工作原理,学习基础动画原理,为特效制作打下坚实基础。
进阶阶段:
高级特效制作技巧:深入学习粒子特效、流体模拟、布料模拟等高级特效制作技术。
材质与贴图技术:掌握材质编辑器的使用,学习如何为特效元素添加逼真的材质和贴图,增强视觉效果。
特效整合与优化:学习如何将特效元素整合到游戏引擎中,进行性能优化,确保游戏流畅运行。
高级阶段:
游戏引擎特效编程:学习Unity、Unreal Engine等主流游戏引擎的特效编程,创建自定义特效。
动态光影与环境模拟:掌握动态光影处理技巧,学习环境模拟技术,提升游戏场景的真实感和沉浸感。
项目实战与案例分析:参与真实游戏项目,从概念设计到最终发布,全程指导,积累实战经验。分析国内外成功游戏特效案例,学习其背后的设计理念和技术实现。