面向建筑设计、室内设计、景观设计等相关专业的在校学生,以及从事建筑可视化、室内设计、虚拟现实等领域工作的在职人员,尤其适合希望提升VR建筑与室内表现技能、转型进入VR设计行业或拓展职业发展方向的人群。
二、培训目标:
掌握VR建筑与室内表现的核心技术,包括3D建模、材质贴图、灯光渲染、VR交互设计等。
能够独立完成从建筑或室内设计方案到VR沉浸式展示的全流程制作,包括模型创建、场景搭建、动画制作、VR交互功能实现等。
培养学员的创意设计能力、空间感知能力和技术实践能力,使其能够运用VR技术为建筑设计、室内设计项目提供更具吸引力和说服力的可视化解决方案。
为学员提供就职指导和实践机会,帮助其顺利进入VR建筑与室内表现设计领域,或提升在现有岗位上的竞争力。
三、课程内容:
基础建模:掌握AutoCAD、SketchUp、3ds Max等软件,学习室内外空间建模、异形结构建模及模型优化技巧。
材质与灯光:运用V-Ray等渲染器,学习材质调节、灯光布置,模拟不同光照环境,提升画面真实感。
VR交互设计:通过Unreal Engine 4/5,学习蓝图编程,实现空间交互功能,如开关门、开关灯、物体拾取等,打造沉浸式VR体验。
后期处理与动画:使用Photoshop进行效果图后期处理,结合Lumion或AE制作漫游动画、全景图,增强作品表现力。
实战项目实训:参与真实项目,从方案设计到模型制作、渲染、交互实现,全流程实践,提升解决实际问题的能力。
四、课程特色:
实战导向:课程以实际项目案例为核心,通过“做中学”的方式,让学员在真实的项目环境中掌握VR建筑与室内表现的技术和流程,提高学员的实践能力和解决问题的能力。
技术前沿:紧跟VR技术的发展趋势,涵盖最新的VR建模、渲染、交互技术,如实时光线追踪、AI辅助设计、VR/AR融合应用等,确保学员掌握行业前沿技术。
跨学科融合:结合建筑设计、室内设计、计算机图形学、交互设计等多学科知识,培养学员的综合素养和跨领域思维能力,使其能够更好地适应VR建筑与室内表现设计的复杂需求。
就职支持:与行业企业建立合作关系,为学员提供实习机会、就职推荐和职业指导服务,帮助学员顺利进入VR建筑与室内表现设计领域,实现职业发展目标。
