适合零基础或有一定美术基础的学员,无需编程经验,课程从基础入门逐步进阶,适合对影视、游戏、虚拟场景设计感兴趣,希望进入相关行业发展的学习者。
二、培训目标:
旨在培养学员掌握虚幻引擎5(UE5)在影视与游戏制作中的应用,涵盖场景美术、视效设计、动画制作等技能,使学员能独立完成具有艺术感的游戏关卡、影视短片或虚拟场景项目,满足游戏研发、影视特效、元宇宙等领域的人才需求。
三、课程内容:
基础模块:包括UE5引擎入门、界面操作、资产管理、基础建模与材质制作,学习PBR流程,掌握材质节点的使用和贴图绘制技巧。
场景设计:涵盖地形雕刻、植被绘制、风格化场景搭建,学习使用WorldCreator等工具创建地形,通过SpeedTree制作植物,掌握风格化光照、水材质及天气系统设置。
视效与特效:深入讲解Niagara粒子系统,制作爆炸、烟雾、雨雪等特效,学习特效材质的搭建和属性调控,结合镜头语言实现动态视效。
动画与交互:学习关卡序列、动画蓝图基础,实现角色与场景的互动,掌握镜头运动、转场技巧及后期处理。
项目实战:通过多个案例项目进行全流程实践,涵盖从概念设计、场景搭建到渲染输出的完整流程。
四、课程特色:
全流程实战教学:覆盖虚幻引擎从基础操作到高级特效的全流程,包括场景搭建、材质制作、灯光渲染、粒子特效等,通过真实商业项目案例实训,让学员掌握从概念设计到成品输出的完整技能链。
多领域就职导向:课程涵盖游戏、影视、元宇宙、建筑、广告等多个领域,学员可掌握跨领域的视效制作技术,毕业后可从事游戏场景美术、影视特效师、元宇宙设计师、建筑可视化等多样化岗位。
双师教学与个性化辅导:由行业专家担任主讲老师,搭配项目老师进行同频辅导,同时提供教育顾问、班主任、职业发展顾问组成的三师服务,为学员提供能力评估、学习指导和就职推荐等全方位支持。
前沿技术融合:紧跟行业趋势,融入AI辅助设计、AR/VR/MR交互、数字孪生等前沿技术教学,使学员掌握最新的视效制作工具和理念,提升在元宇宙等新兴领域的竞争力。
作品集打造与就职保障:注重学员作品集建设,通过实战项目让学员产出高质量作品,同时与众多知名企业建立合作,提供定向招聘、模拟面试、就职推荐等服务,助力学员顺利进入行业。
