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沈阳影视游戏3D模型辅导班 2026-03-26 14:52:29

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课程介绍 发布日期:2026-03-26 14:52:29
沈阳火星时代教育,影视游戏3D模型辅导班,涵盖角色建模、场景设计、材质贴图及引擎渲染等核心技能;注重培养学员的创意设计能力与行业实践能力,助力学员掌握影视游戏3D模型制作全流程。

影视游戏3D模型辅导班


  一、适合对象:
  适合专科及以上学历的在校生或毕业生,专业不限。
  对游戏、影视、动画等领域有浓厚兴趣,具备一定美术基础或对3D建模有初步了解的人群。
  希望转行进入3D建模行业或提升专业技能的在职人员。

  二、培训目标:
  掌握主流3D建模软件的基础操作和高级技巧。
  能够独立完成影视游戏中的角色、场景、道具等3D模型的设计与制作,包括高模、低模、UV展开、材质贴图等全流程。
  熟悉影视游戏行业的制作流程和标准,具备项目实战经验,为就职或职业发展奠定基础。
  培养学员的审美能力、创新思维和团队协作能力,适应行业多样化需求。

  三、课程内容:
  1.基础模块
  软件基础:介绍Maya、ZBrush、Substance Painter等软件界面、基本操作和工具,包括视图操作、物体创建、移动旋转缩放等。
  建模基础:学习多边形建模、曲面建模等基础技术,掌握几何体建模方法,完成简单模型制作。
  2.角色建模模块
  人体解剖与造型:学习人体骨骼结构、肌肉形态等基础知识,掌握风格化或写实风格的角色造型技巧。
  高模雕刻:使用ZBrush进行角色高模雕刻,包括头部、身体、服装等细节雕刻,掌握笔刷使用、遮罩、分组等技巧。
  低模与拓扑:学习低模制作,掌握拓扑布线技巧,确保模型在性能和视觉效果上的平衡。
  材质与贴图:使用Substance Painter进行角色材质制作,包括皮肤、服装、装备等贴图绘制,掌握PBR材质流程。
  3.场景建模模块
  场景设计基础:学习场景设计原理,包括构图、布局、氛围营造等,掌握场景元素的制作方法。
  高模与低模场景:制作场景高模,添加细节和纹理,再转换为低模,优化性能。
  材质与渲染:为场景模型制作材质,设置灯光和渲染参数,完成场景渲染,掌握不同渲染器的使用技巧。
  4.项目实战模块
  综合项目:学员分组完成一个完整的影视游戏3D模型项目,包括角色、场景、道具等,从概念设计到最终渲染,模拟真实项目流程。
  团队协作与沟通:培养学员的团队协作能力,学习项目管理和沟通技巧,完成项目文档和作品展示。

  四、课程特色:
  实战导向:课程内容紧密结合影视游戏行业实际需求,通过大量实战案例和项目实训,让学员在实践中掌握技能,积累经验。
  多软件融合:涵盖Maya、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine等主流软件,学员能够熟练掌握多种工具,适应不同项目需求。
  个性化指导:根据学员的基础和兴趣,提供个性化教学指导,帮助学员发挥自身优势,提升技能水平。
  就职支持:提供职业规划辅导、简历制作指导、作品集优化等服务,与行业企业合作,为学员提供就职推荐和实习机会,助力学员顺利进入行业。


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